안녕하세요.
오늘은 25년 여름방학에 비공식으로 교내에서 진행했던 게임잼에서 제작한 어보이던스에 대한 설명 블로그를 쓰게 되었습니다.
이번에 제작한 게임 어보이던스는 로컬 2인용 캐주얼 게임입니다.
역할은 총 2개가 있는데, 최대한 길게 살아남는 시간을 기록해야 하는 역할인 도망자, 도망자가 기록을 세우지 못하도록 최대한 빨리 도망자를 죽여야하는 처치자가 있습니다. 게임은 두 유저가 두 역할을 번갈아가면서 해야하므로 총 2라운드로 이루어져있습니다.
그리고 두 유저가 도망자일때 살아남은 시간이 더 긴 유저가 승리하는 구조입니다.
저는 이 게임에서 UI 제작 밑 기타(애셋제작, 디자인)를 맡았습니다.
UI 제작으로 하면서 도트윈을 이용한 이펙트를 더 공부해보면서 익힐 수 있었고 만들어보고 싶었던 다양한 연출을 만들어 볼 수 있었습니다.
게임 기획 볼륨이 작은편이어서 게임잼에 비해 여유롭게 할 수 있었고, 마지막에 발견한 버그 몇개 빼고는 완성은 다행이 잘 되었습니다.
이번 게임잼에서 비공식적으로 경험을 할 수 있었고 이번 경험을 토대로 순천 AI 게임잼(블로그 참고) 에 나갈 수 있게 되었습니다.
게임플레이는 아래 포트폴리오 링크에 들어가셔서 하단에 위치한 어보이던스를 찾고 플레이하시면 됩니다.
https://ggm.gondr.net/user/profile/440
감사합니다.
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